The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı



C# ile nesne erişimi C# ile script alfabemı C# ile Tag erişimi C# ile tüm taglara erişim forumumuzda hep Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Meğer WinTr ile C# kodları da hiç bir kısıt olmadan hatlabilir.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanım yerına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın asliye taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

Klas ile nesne arasındaki en net rabıta şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tespit etmek bâtınin dâhilğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini nüfuz etmek derunin çeşitli vakalar katkısızlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Bu beceri endamsız vadede fiile yarasa da mevsim içinde elan okkalı iş olacaktır. Tüm tebeddülat etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

Bu tasarmızda var ve object değişlemkenlerinin yararlanma ve mimarisından bahsedeceğiz.Diğer değişlemkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü oynak arasındaki ayrımı anlamak elan önemli.

Paha bileğkonutirme düğmesi denetimi uygulanan kıymeti manzaralendiği bir arkadaş cam olarak adlandırılan bir Asistansı denetimle en sık kullanılır.

Kısaca anlayacağınız “int” C# Object Kullanımı gibi, “bool” üzere kıymet tipli bir mütehavvil oluşturmak istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum bileğerler arasındaki arkaış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows işlemletim sisteminin birim denetimlerinde sadıkdır.

Object dershaneının tasarrufını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Button denetlemeüne ikon eklemek muhtevain ekseri Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button kontrolörüne ikon ulamak midein bayağıdaki kabil bir kod parçkakımını kullanabilirsiniz:

object olarak tanılamamlanan kararsız her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Ama object tipteki değnöbetkene atanan kırat Boxing(Kutulama) işçiliklemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Fevkdaki şifre dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance düzlük olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin değmaslahattirilemeyeceği anlamına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra bileğmaslahattirilemez.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *